Assalamualaikum, sahabat...kali ini saya ingin berbagi pengalaman praktek mengajar dengan model pembelajaran Game Based Learning Terintegrasi dengan Rumah Belajar. Sebagaimana sahabat telah ketahui, bahwa portal Rumah Belajar memiliki fitur yang sangat bermanfaat bagi pembelajaran terutama konten video dan web. Minggu ini, materi pembelajaran IPS telah mencapai Bab 2 mengenai Pengaruh Interaksi sosial terhadap kehidupan sosial dan kebangsaan. Awalnya saya bingung akan menggunakan model apa, namun belum lama ini di daerah kami , telah berlangsung perayaan tradisi daerah yaitu Panjang mulud. Bagi warga serang tradisi tersebut tentu sudah biasa mereka ikuti. Namun,tentunya siswa setidaknya harus dikenalkan tradisi dari daerah lainnya. Nah rencana pelaksanaan pembelajaran IPS kali ini saya akan menyampaikan mengenai pluralitas Indonesia dengan menggunakan portal Rumah Belajar yaitu fitur Peta budaya.
Model pembelajaran yang saya gunakan adalah Game Based Learning yang mana tahapan adalah sebagai berikut:
1. Memilih game sesuai topik, guru memilih game yang sesuai dengan topik yang akan disampaikan. materi bisa kita peroleh melalui berbagai sumber diantaranya adalah Sumber Belajar yang ada dalam portal Rumah Belajar. Rencana game yang saya akan digunakan adalah Tebak tebakan dan Berpacu dengan melodi.
2. Penjelasan konsep Pendidik memberikan penjelasan/konsep awal terkait dengan game yang akan dimainkan. Siswa menebak gambar adat istiadat,suku bangsa ,rumah adat dan lagu daerah.
3. Aturan Peserta didik menyepakati aturan yang disampaikan oleh pendidik. Mereka bermain secara berkelompok, dimana kelompok yang lebih cepat bisa menebak soal yang diberikan akan diberikan poin tambahan.
4. Bermain game Peserta didik bermain game menggunakan alat yang ditentukan sebelumnya.
5. Merangkum pengetahuan Peserta didik merangkum pengetahuan yang didapatkan dari game yang telah dimainkan. Saya pun memberikan LKPD tambahan yang dikerjakan secara kelompok untuk dikomunikasikan terhadap kelompok lain . Siswa bisa menggunakan berbagai macam sumber referensi salah satunya adalah Peta Budaya. Diakhir, kita memberikan penguatan materi dengan adanya diskusi serta menggunakan sumber referensi yang memperkuat pemahaman siswa terhadap materi yang kita sampaikan
6. Melakukan refleksi Peserta didik melakukan refleksi dari hasil pembelajaran
Alhamdulillah, pembelajaran kali ini berjalan dengan baik. Terdapat beberapa hal yang harus diperbaiki, namun hal itu dapat dilakukan di pertemuan selanjutnya.
Nah, sahabat demikianlah pengalaman saya melaksanakan praktek baik dengan model pembelajaran Game Based Learning yang terintegrasi dengan fitur Peta budaya dari portal Rumah Belajar. Sahabat bisa menggunakan game lain atau model pembelajaran yang sesuai dengan materi yang sahabat berikan. Nanti kan pengalaman saya lainnya ya,dan terimakasih telah berkunjung di blog What's a Educator is...salam🤗🙋
Kegiatan praktek baik dengan model pembelajaran Game Based Learning

0 comments:
Posting Komentar